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给大家分享一个免费梦幻西游私服登录器带网关

作者:梦幻西游私服 来源:原创 日期:2018-2-3 18:58:25 人气:352 加入收藏 评论:0 标签:免费登录器下载

v3.0.3.1

Server:

1.增加CDK兑换礼包系统(游戏支持-CDKey管理)

2.增加数据库CDK表结构自动创建

3.更换了新的数据库操作方法

4.修正了部分可能引起工作异常的隐患

5.网关稳定性优化

6.增加CDK兑换通信接口

免费网关截图里面附带使用教程 百度网盘下载 https://pan.baidu.com/s/1i6bpOR7 密码 dtur

QQ图片20180203190838.png

2.png

真正的免费无限制版本

Client:

1.优化界面显示

2.优化登录器稳定性

3.增加CDK兑换界面和逻辑以及通信协议

4.增加了异常日志的输出

5.修正登录器多开限制BUG,并增加了连接限制

6.修正某些情况下网关断开,登录器无法收到断开信息的BUG

7.bin文件增加了异常日志的输出

8.bin文件的稳定性优化


v3.0.1.5

1.修正网关列表显示优化后崩溃的问题

2.增加网关运行全局抛错定位,便于后续BUG快速修复

3.网关黑科技功能强化,修正一些问题


v3.0.1.2

1.修正登录器与QGLPU通信key过期问题导致的登录器开启时间超过一定时间,无法启动游戏的BUG

2.修正QGLPU强制连接加密网关问题

3.修正登录器数据发送失败107问题

4.修正网关列表拉取不到账号密码问题

5.优化网关在线列表显示

6.增加网关在线列表右键菜单,查看用户所有连接信息的功能(可查看所有连接的帐号、UID)

7.调整手动断开用户连接,将会断开全部该IP的连接

8.调整网关对客户端UID接收函数,适配了新的在线用户列表结构

9.修正属性监控函数,适配了新的在线用户列表结构

10.修正登录器对UID监控函数有时获取失败的BUG

11.解决登录器更新自身失败的BUG(除非原来的登录器进程一直没退出,不过那样的话,他会无限等待,手动结束 进程里的 LoginGame.dll 即可更新成功)

v3.0.1.1

1.修正登录器与QGLPU通信key过期问题导致的登录器开启时间超过一定时间,无法启动游戏的BUG

2.修正QGLPU强制连接加密网关问题

3.修正登录器数据发送失败107问题

4.修正网关列表拉取不到账号密码问题

5.优化网关在线列表显示

6.增加网关在线列表右键菜单,查看用户所有连接信息的功能(可查看所有连接的帐号、UID)

7.调整手动断开用户连接,将会断开全部该IP的连接

8.调整网关对客户端UID接收函数,适配了新的在线用户列表结构

9.修正属性监控函数,适配了新的在线用户列表结构

10.修正登录器对UID监控函数有时获取失败的BUG

v3.0.0.1(为了游戏数据安全,请务必使用登录器配套的QGLPU.bin文件)

1.革命性更新,完全解决掉线、卡顿、延迟、崩溃、报错(一句话总结,用了网关和没用一样,但是游戏数据有了保障!)

2.网关、QGLPU、资源网关、登录器 整体通信引擎更换,性能优化提升,处理更快,容错更高,更稳定!

3.去除了时间效验机制,不会再出现系统时间不对无法登录问题,网关不必再重复拉取时间

4.网关、QGLPU、资源网关、登录器 处理性能极速优化,全部采用专业游戏数据处理引擎打造,处理耗时低于10毫秒!

5.QGLPU发送函数重构,完全防止了WPE、其他封包拦截软件、桥接等方式对QGLPU发送的游戏数据 进行拦截,避免篡改封包

6.QGLPU防御体系强化,稳定性优化,多功能集合(由网关控制是否启用资源加密功能,网关不启用,QGLPU将只保留防御体系启动,不对资源包进行处理)

7.登录器对QGLPU连接资源网关进行了本地化处理,所以限制多开由1:1,改为1:2,即限制5开,网关填10

8.资源网关的配置变化,可由登录器自动更新

9.网关连接数据库时,会自动在Account数据库内新建 QGLLoginLog 表(解决由于使用网关,无法记录登录帐号的外网IP问题)

10.优化网关和登录器对玩家数据的维护,避免出现报错和崩溃问题


v2.0.1.82:

1.再次修正一个底层ASM汇编在特殊条件下内存访问越界的BUG,此BUG将导致程序发生不可预料的崩溃。

  引用此函数导致网关、登录器、资源网关、QGLPU.bin 发生不可预料的崩溃

2.修正IP授权存在特殊情况下失败的问题

3.资源网关增加手动重新拉取授权功能“调试菜单-重新拉取授权”

4.修正元宝票系统IP授权异常问题

5.修正属性监控系统IP授权异常问题

6.本次更新后,网关基本稳定,不会再次发生崩溃问题


v2.0.1.81:

1.修正因一个底层ASM汇编引用导致网关、登录器、资源网关、QGLPU.bin 有概率在数据解析时内存溢出崩溃的BUG

2.修正网关皮肤色块不均匀缺陷

3.修正元宝票系统在部分系统环境中可能被重复执行的BUG

4.网关增加手动刷新授权认证(操作-重新认证授权)防止可能出现自动认证失败必须重启网关的问题

5.网关增加资源网关配置手动刷新,不必重启网关(操作-刷新资源服务配置)


v2.0.1.7:

1.解决因算法变动导致授权认证失败问题

2.登录器允许虚拟机运行


v2.0.1.6

1.QGLPU增加了独立时间系统(应对可能因为封包时间异常导致被强断)

2.资源服务网关增加独立时间系统

3.登录器增加独立时间系统

4.网关增加独立时间系统

5.优化(网关、登录器、资源服务、QGLPU)数据传输加解密协议性能

6.资源服务网关增加错误日志输出

7.GDF加密强度再次提高,打乱HASH表和BLOK表

8.QGLPU适配新的加密强度

9.提高QGLPU启动认证性能

10.强化部分底层函数性能

11.修正了网关部分功能可能一起卡顿和性能下降的问题

12.网关增加异常日志输出功能

13.网关、登录器、资源服务、QGLPU.bin 增加绑定密钥,增强加密资源使用归属限制

14.调整登录器弹出角色无法收回时,可与原窗体自动融合

15.调整元宝票系统禁止重复启动


v2.0.0.1

1.重写了网关数据引擎框架,引入最新的数据引擎,支持15万并发无卡顿!

2.自动处理心跳及粘包问题,性能可达到硬件瓶颈!

3.优化了网关客户进入时的检测代码,提高了10倍性能,并纠正了潜在崩溃问题!

4.优化了网关黑名单过滤系统性能,提高了5倍性能!

5.优化了网关在线客户显示性能,更加完美,并纠正了可能引发的潜在崩溃问题!

6.优化了网关数据收发系统性能,提高了数据辨识能力及处理能力100倍,并增加了封包时效性,避免过期封包模拟

7.优化了网关密钥刷新功能之前不稳定的情况,已完美解决100%下发到位!

8.优化了网关群发系统性能,完美群发0丢包,并纠正了可能引发潜在崩溃问题!

9.优化了网关密钥生成,不再可视,全自动生成新协议(并不再支持老登录器)

10.优化了网关加密状态修改时自动下发网关加密状态到在线客户端。

11.网关大部分数据辨识功能放弃了数组存储,改用新的算法,避免数组越界崩溃!并提高了性能。

12.网关移除了大部分无用,性能低下的代码,整体性能得到了大幅度提升!

13.网关新增了游戏资源加密及认证服务端支持接口,可自动启动认证服务端,并下发配置给登录器!

14.登录器适配新的网关框架,重写了登录器60%框架代码,引入最新配套数据引擎!

15.登录器性能全面优化,解决各种掉线,数据获取失败!全面进入2.0版

16.登录器启动性能全面优化,代码全部改写,删除了大部分性能底下的代码,优化全部启动逻辑!代码量减少!

17.登录器数据收发引擎性能全面提高了500倍!拒绝丢包!拒绝各种错误!拒绝性能低下!

18.登录器涉及数据收发的功能模块和代码全部重写,架构重建,性能飙升!

19.登录器更新问题解决,拒绝更新失败!拒绝更新错误!拒绝下载失败!

20.登录器垃圾代码全部删除重写,着重性能和稳定性!完美无错!

(资源加密服务端:)

1.发布游戏资源加密功能,加密服务端与网关使用相同引擎,相同优化代码!性能杠杠滴!

2.资源加密服务端,支持显示玩家游戏在线时长和在线总人数!

3.资源加密服务端,支持发送客户端弹窗文字消息!

4.资源加密服务端,支持限制QGLPU.bin的唯一性!

5.资源加密服务端,支持封包时效性,拒绝本地模拟!

6.发布全新重构的QGLPU.bin客户端主程式!

7.QGLPU.bin支持加密资源自动识别解密,并加载数据!

7.QGLPU.bin支持了游戏启动资源加载界面!

8.QGLPU.bin支持了客户端程式自效验!配合加密服务端实现唯一性!

9.QGLPU.bin支持扩展99个加密GDF包的不同密码解密!

10.QGLPU.bin支持接收加密服务端发出的弹窗消息,并弹窗给玩家!并可发送弹窗网页消息!

11.QGLPU.bin体积缩小,性能不变!

12.QGLPU.bin对大于200MB的GDF包在非SSD硬盘上解密性能略差,请自行分包减小体积,提高加载速度!



v1.6.4.7

1.扩大了网关界面,为之后的功能扩展腾出地方

2.引擎设置界面调整取消统计在线,为多端口连接数可单独显示

3.游戏总在线人数调整为,多端口连接数总计,方便查看

4.引擎设置增加了客户端口自定义,解决单机运行网关和登录器端口冲突问题

5.配置列表的登陆端口改为对应引擎设置的客户端口,配合单机测试冲突问题

6.登录器配合引擎的调整进行了端口设定的改造

7.登录器部分代码内存调用安全审查机制的完善

8.扩展属性监控系统只能监控1个MAPservice的问题,改为可以监控无限个

9.重写了属性监控系统监控逻辑

10.完善了监控超时等待,防止长时间运行造成系统性能下降

11.增加了监控进程消失后,自动恢复到监控状态,等待MAPservice(MAPservice先启动则监控不运行)


v1.6.3.6 更新说明:

1.调整IP连接数限制改为0则不限制(不限制可以略微提高性能)

2.修复1.6.2.6版登录器安全网络环境端口初始化错误的BUG

3.修复新版认证系统特定环境无法认证的BUG

4.缓冲区动态存取数据增加了安全审查机制,防止内存溢出可能

5.缓冲区动态清理功能增加,防止长时间使用导致性能下降可能

6.缓冲区清理安全审查机制完善,防止内存溢出可能

7.修复长时间运行导致帐号注册失败或未开启的BUG(尤其1.6.2.6新版修复)

8.修复游戏列表配置界面在某些情况打开会崩溃引擎的BUG

9.重写了游戏列表配置保存及修改功能,修复了修改分区不清除历史数据的BUG

10.优化了引擎启动过程及载入机制,提高了载入速度


v1.6.2.6 更新说明:

1.调整授权认证系统部分代码,优化认证速度,提升了认证效率

2.重写了TCP封包处理模块,更智能化的处理在未知数据环境中的游戏数据辨识能力

3.TCP封包处理模块增加了玩家游戏不完整数据缓冲区,用于存放因windows底层TCP的Nagle算法导致的不完整封包,并用于后续断包的自动组合

4.登录器组包算法增加了包头特征码,用于新的拆包算法配合使用(因此会导致旧登录器无法在新的网关中进入游戏)

5.网关增加了缓冲区Debug调试输出功能,使用后会每隔30秒输出一次缓冲区数据到网关文件夹内的DebugBuffer.log 用于收集问题。启动方法:菜单-系统-打开动态缓冲区调试


v1.6.2.1 更新说明:

1.授权认证系统由于百度博客倒闭,而进行调整

2.修正部分问题


v1.6.1.9 更新说明:

1.程序稳定性的修正及更新


v1.6.1.8 更新说明:

1.增加属性检测监控系统

2.完善了对Map服务的监控

3.增加了监控系统与map、主程序的通信体系

4.增加了可配置的属性检测lua代码文件供用户自行调整检测阀值。

5.优化了监控代码,提高了监控效率,降低了未知错误发生

6.网关增加与监控系统的联动功能,用于封停帐号后的主动断开游戏

7.攻克一系列的技术障碍,使该检测监控系统趋于稳定。

8.监控系统可监控非法属性帐号,自定进行封停操作

9.监控系统可监控非法属性帐号游戏活动,发现属性异常,自动坐牢

10.增加了监控系统可控属性调整文件:character.lua和chpet.lua

11.网关增加了监控系统的控制功能及通信协议,可随网关自动启动

12.由于该技术原因,监控系统必须优于服务端先启动,否则将无法正常工作

13.更多的逻辑调整及修复。

14.变更了网关及登录器的加密协议,确保旧的登录器无法继续运行在新网关

15.细节调整

16.修改登陆补丁更新下载模块,废弃原下载模块(不稳定易崩溃)

17.百度网盘更新模式由于协议变化,加密力度提高,暂时无法破解,故暂时停用该方式的更新功能,仅保留HTTP更新方式。

18.登录器反外挂模块,增加对角色UID的获取并反馈给网关进行登陆登记

19.网关增加对角色UID收取的协议及处理逻辑

20.网关客户记录界面增加显示连入IP当前登陆的帐号及角色UID

21.网关主动断开连接时增加自动断开游戏连接,并强制退出登录器

22.网关增加了更全面的数组越界自动审查处理机制

23.网关连接数据库时,增加自动检查所需字段是否存在,不存在自动添加,无需人工干预

24.修改数据过滤PostMap引擎解包逻辑,修正包长度判断,由原来的整包长度,改为单包长度判断。避免了不可预知的错误!

25.增加并改写了数据过滤PostMap引擎的部分逻辑

26.修改了游戏数据解包逻辑,增加了更多参数

27.登录器暂停超长时,主动获取密钥增加了判断条件。

28.修复网关不进行加密时,登录器无法正常获取服务器关键信息及密钥的BUG

29.修复一处因通信协议错误可能导致登录器崩溃的BUG

30.修复因通信协议错误可能导致登录器无法正常弹出的BUG

31.登录器增加了主动获取密钥的周期事件,300秒,同时取消了网关的下发密钥规则。

32.修复登录器因更新自身,与关闭登录器提示产生的冲突,导致的更新失败!(进度100%)

33.修复登录器因更新自身,与登录器禁止重复运行逻辑产生的冲突,导致更新后无法弹出登录器(进度100%)

34.更换了登录器补丁解压模块,完善解压逻辑,避免因原VC++环境的代码逻辑引起的更新包安装失败问题!(进度100%)

35.更换了登录器补丁更新流程逻辑,更稳定。(进度100%)

36.更换了登录器通讯模块,并重写了通信逻辑,更高效,更稳定。(进度100%)

37.修正了百度网盘更新的一些弊端及BUG。有待进一步测试(进度100%)

38.更安全的更新机制,及通信协议(进度100%)

39.更多的逻辑优化(进度100%)

40.反外挂联动系统(自动查封)构建(进度100%)

41.调整网关配置界面,增加网关在线列表独立界面,及更多可视内容(进度100%)

42.更换了网关入口检测系统的逻辑,去掉了多余的部分(可能引起的崩溃及各种BUG)(进度100%)

43.简化了网关入口检测逻辑,提高了性能的同时降低了内存消耗(进度100%)

44.增加了UI重绘的优化机制,避免多界面重复重画引起的卡顿及性能下降(进度100%)

45.优化了数组访问逻辑,增加了更为严格的数组越界审查,避免因异常越界导致的程序崩溃(进度100%)

46.修改通信协议联动体系,由主动变被动(进度100%)

47.修复在不加密通信时,登录器无法获取服务器关键信息及密钥的BUG(进度100%)

48.增加反外挂联动处理系统(进度100%)

49.增加反BT属性查处系统(LUA+SQL)双检测(进度100%)


v1.5.6.5 更新说明:

1.重写加密协议,增加TCP粘包处理机制,避免因粘包引起的游戏掉线。

2.登录器增加防TCP粘包的封包格式化组包功能

3.修改部分可能影响游戏性能的功能,改为汇编硬写机器码,性能超越c++

4.修改封包加解密系统,改为全汇编模式,性能较上一版本提升至少100倍

5.修改登录器部分代码逻辑,进一步优化性能

6.修改网关引擎配置,取消独立刷新密钥及下发功能,与网关密钥下发合并

  提升性能同时,避免了因特殊情况导致登录器密钥接收失败而使游戏断线

7.优化了部分数据接收线程的操作逻辑。

8.网关游戏列表配置,增加游戏登陆端口配置,登录器同时支持识别登陆端口

  支持了一机一网关,开多区。

9.修复了网关游戏列表配置部分功能错误,导致游戏服务器列表BUG

10.引擎消息接口使用汇编版重写,极大的提升了消息刷新时的性能

11.增加网关与元宝订单系统的进程通信,可随网关打开和关闭

12.重写了网关授权认证系统,支持了虚拟机认证,可以绑定IP

13.网关引擎配置增加了对非法数据的处理弹性机制,支持宽松模式和严格模式

14.修改了网关配置列表的远程列表界面,取消了自动换行,解决因地址过长

   引起串行等视觉问题

15.网关及登录器性能再次优化。


v1.5.3.9 更新说明:

1.增加游戏设置时对梦幻古龙1.0数据库支持

2.调整两个密钥刷新下发周期,改为秒,并且注意尽量不要让两个周期相同!

  一个使用偶数,一个使用奇数推荐,否则可能引起密钥下发失败等情况

3.增加元宝订单系统,将元宝票脚本61021.out放到服务端物品lua目录下。

  游戏里使用此物品即可增加元宝。

4.修复网关断开客户的BUG

5.修复登录器部分错误提示后,进入游戏按钮被禁止的BUG

6.增加登录器关闭时的提示功能。

7.全面增加程序稳定性,具体有待进一步测试。

v1.5.3.5 更新说明:

1.程式歷时7个多月的断续开发,第一版公开测试版本发佈。

  注意:高级动态端口防syn、ddos攻击技术将在后期逐渐加入。

  本程式目前可以防御: CC、ICMP、TCP、UDP、WPE等轻量级攻击。

2.修正动率表重复IP问题。

3.修正IP黑名单检测BUG。

4.修正Gate在綫统计BUG。

5.修正在綫用户表的一处BUG。

6.增加在綫用户表右键菜单功能。

7.增加IP黑名单过滤设置介面及操作功能。

8.完善了全部可见功能及细节部分。



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